Archiv des Autors: Dirk Pullem

Pax Pamir

Wir befinden uns im Jahre 1823. Fast ein Jahrhundert lang haben die Durrani ein Reich geführt, das von den Grenzen Persiens bis in den Punjab reicht. Nun ist ihre Herrschaft zusammengebrochen und Rivalen treten auf den Plan.

Kannst Du Afghanistan einen oder wirst Du eine instabile Region ins Chaos stürzen?

In Pax Pamir übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Anführers im Afghanistan des 19. Jahrhunderts. Das Ziel: Den „Staat“ nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reichs neu aufbauen. Diese Zeitspanne wird im Westen „Das große Spiel“ genannt, da die Europäer versuchten, Zentralasien zum Schauplatz ihrer Rivalitäten zu machen. In Pax Pamir werden die europäischen Reiche aus der Perspektive der Afghanen betrachtet. Die Afghanen versuchten, die hineindrängenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke einzusetzen.

Mechanisch gesehen ist Pax Pamir ein recht geradliniger „Tableau-Entwickler“. Meist kaufen die Spieler Karten vom zentralen Markt und spielen diese in einer horizontalen Reihe – Hof genannt – vor sich aus. Das Ausspielen von Karten bringt Einheiten auf den Spielplan und Zugang zu weiteren Aktionen, die die anderen Spieler und das Spielgeschehen beeinflussen. Obwohl jeder Spieler seine eigene Kartenreihe ausbaut, erlaubt Pax Pamir viele Möglichkeiten, mit den Mitspielern zu interagieren – direkt und indirekt.

Um zu überleben, schließen sich die Spieler einer Koalition an. In diesem Spiel werden Koalitionen durch ihre Förderer bestimmt. Zwei der Koalitionen (Großbritannien und Russland) werden durch europäische Mächte getragen. Die dritte Koalition (Afghanistan) wird durch Elemente getragen, die die europäische Einflussnahme in der Region beenden wollen.

Pax Pamir ist ein interaktives historisches Spiel, das sich mit der Politik und Macht in Afghanistan befasst.

Pax Pamir stammt aus der Feder von Cole Wehle, dem Erfolgsautor von Root, Oath, John Company und An Infamous Traffic.

This War of Mine: Tage der Belagerung

Es scheint, als ob diese schreckliche Belagerung für uns jetzt eine natürliche Lebensweise ist. Da wir keine Hilfe von außerhalb Pogorens erhalten, konzentrieren wir uns ausschließlich auf das tägliche Überleben. In diesem Kampf vergessen wir oft, dass wir nicht die Schwächsten sind. Wir vergessen, dass es junge Menschen gibt, die ihre Mütter und Väter verloren haben, und es liegt an uns, ihnen eine Chance auf eine Zukunft zu geben. Irgendeine Zukunft. Die Frage ist nur: Wie viel wird uns das kosten?

Im Laufe der Zeit kommen unter den Stadtbewohnern alter Groll und Missgunst wieder zum Vorschein. Es gibt Leute, die bereit sind, mit einem solchen Hass zu spielen, den man nur unter langjährigen Nachbarn findet. Grazni-Soldaten sind in diesen Tagen zahlreicher, während Gerüchte über vysenische Freiheitskämpfer, die die Stadt infiltrieren, fast täglich auf den Straßen zu hören sind.


Werden wir einen weiteren Ausbruch von Feindseligkeiten überleben, wenn die Ressourcen von Pogoren schon so stark beansprucht sind?

Starship Captains

Willkommen an Bord und herzlichen Glückwunsch zur Beförderung! Dein “neues” Raumschiff ist bereit, auf seine erste große Reise zu gehen. Du musst nur noch den Rost abkratzen, dann wird es schon klappen. Und die Besatzung? Sie ist vielleicht noch etwas grün hinter den Ohren, aber es ist deine Crew. Mach‘ uns stolz!
 
 Die Sterne rufen, und das Abenteuer erwartet euch!

Nimm im Kapitänssessel deines allerersten Sternenkreuzers Platz und mach‘ dich bereit für eine aufregende Reise durch die Tiefen des Weltraums. Starship Captains ist ein so genanntes Eurogame mit Engine Building und Aktionsauswahl für 2-4 Spieler.

Viele Lichtjahre von der Erde entfernt birgt die Galaxie viele faszinierende Geheimnisse, die es zu erforschen und aufzudecken gilt! Leite dein Team aus Kadetten, Fähnrichen, Androiden, Offizieren etc. geschickt, um ihre einzigartigen Fähigkeiten bestmöglich zu nutzen. Erfüllt einzigartige Missionen und rüstet euer Schiff mit mächtiger Alien-Technologie auf.
 
 Hast du das Zeug, deine Crew mit dem nötigen Geschick anzuführen, um der beste Kapitän zu werden? Dring dabei in Galaxien vor, die niemand zuvor je gesehen hat! Wir werden es hoffentlich erleben, tief im Kosmos.

Finding Atlantis

Vom Entwickler von Soviet Kitchen, Houston, we have a Dolphin und Ungeheuer Hungrig.

Finding Atlantis ist ein kompetitives, strategisches Deduktionsspiel für 1-4 Spieler*innen. Die integrierte App generiert einzigartige Seekarten. Mithilfe ihrer Handkarten führen die Spieler*innen Aktionen durch. Captain-Karten und gefundene Artefakte verleihen individuelle Fähigkeiten. Zum Wiederaufnehmen der Karten muss allerdings aufgetaucht und damit die eigene Position preisgegeben werden.

Wer zuerst die versunkene Stadt Atlantis entdeckt gewinnt das Spiel!

Tails on Fire

Eines Nachts raubte Iguana das Feuer und floh damit auf den höchsten Berg. Opossum brach auf, um der Welt das Feuer zurückzubringen, trickste Iguana aus und rannte mit brennendem Schwanz – Tails on Fire – davon. So erzählen es sich zumindest die Huichol Mexikos…

Tails on Fire ist ein interaktives Kartenspiel, bei dem die immer neue Auswahl der besten drei Spielkarten für eine Runde zu einem permanenten Dilemma führt und so ein einzigartiges Spielerlebnis schafft. Das herausfordernde Spiel mit einfach zu erlernenden Regeln ist das pfiffige Werk des deutschen Autors Thomas Sellner. Eingebettet in ein Märchen der indigenen Huichol Mexikos ist Tails on Fire eine faszinierende Komposition aus mexikanischer Kunst, Huichol-Geschichte und supersüßen Opossums, welche die mexikanische Künstlerin Mayra Guadalupe Ornelas Ramos zum Leben erweckt hat. 

Cóatl Kartenspiel

Der von den Göttern erkorene Hohepriester der Azteken hat bestimmt, dass die Wände des Tempels Tenochtitlan Quetzalcoatl mit Meisterwerken der talentiertesten Künstler verziert werden sollen. Da diese Ehre nur den besten Malern gebührt, wird ein Wettbewerb ausgerufen. Sichere dir die Gunst der Götter, indem du die Muster lieferst, die sie am meisten begehren, und beeindrucke den Hohepriester, um mit deiner Kunst in die aztekische Geschichte einzugehen.

Ihr wetteifert darum, den Hohepriester der Azteken zu beeindrucken, indem ihr je ein Cóatl malt, das die göttlichen Prophezeiungen bestmöglich erfüllt. Dazu legt ihr über vier Runden abwechselnd Karten an euer Cóatl an. In der fünften und letzten Runde legt ihr dann nur noch Kopf und Schwanz an eure Cóatl an. Abschließend gibt der Hohepriester sein Urteil ab.

SPIELZIEL:

Wer im Verlauf von 5 Runden das Cóatl erschafft, das als am prestigeträchtigsten erachtet wird, gewinnt das Spiel.

Woodcraft

Willkommen zum schönsten Handwerk des Waldes! Anfangs sind es nur ein paar Stücke Holz, aber schon bald werden daraus Möbel, Musikinstrumente und allerlei Alltagsgegenstände… Die Spielenden bauen nach und nach ihre eigenen Werkstätten auf und verbessern diese, indem sie neues Werkzeug beschaffen und motivierte Hilfskräfte einstellen, dabei perfektionieren sie nach und nach ihr Können.

Im Expertenspiel Woodcraft sind die Spielenden abwechselnd an der Reihe und wählen dann eine von sieben Aktionen von der Holzsäge – dem Aktionsrad – aus. Die Aktionen werden wertvoller, je länger sie niemand gewählt hat. Mit ihnen können die Spielenden die sechsseitigen Würfel, die das Holz darstellen, manipulieren. Dadurch ist es ihnen möglich Holz zu erwerben, zu zersägen und zu verkleben. Außerdem können sie neues Holz nachwachsen lassen. Mit Fleiß, Geduld und einem Auge für Kleinigkeiten werden die Geschäfte wachsen und gedeihen. Doch am Ende kann nur einer der Betriebe die Auszeichnung für die herausragendste Holzkunst und damit den Sieg erringen.

Zombicide – Thundercats Packs

Die Thundercats sind Katzenmenschen, die auf dem Planeten Thundera lebten. Doch dieser ging unter und so reisten seine Bewohner viele Jahre durch das All, um einen neuen Planeten zu finden. In der dritten Erde haben sie diesen gefunden. Doch ihre neue Heimat ist nicht ohne Gefahren: Böse Mächte versuchen, sich die gefährlichste und mächtigste Waffe des ganzen Universums anzueignen. Außerdem bedroht Mumion die Katzenmenschen, und auch die Mutanten vom Planeten Plundarr stellen eine große Gefahr dar.

Der Helden-Pack Thundercats Pack 1 ist eine Erweiterung für die Dungeon Crawler Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde und enthält Charaktere und Ausrüstung aus der erfolgreichen Serienwelt der Thundercats. Erlebt neue Helden in der Welt der Zombicide Fantasy Line:

  • Lion-O (Leo)
  • Snarf (Schnuff)
  • Slithe (Schleim)
  • Cheetara (Geparda)

Zum Spielen dieses Helden-Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde benötigt.

Der Helden-Pack Zombicide – Thundercats Pack 2 ist eine Erweiterung für die Dungeon Crawler Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde und enthält Charaktere und Ausrüstung aus der erfolgreichen Serienwelt der Thundercats. Erlebt neue Helden in der Welt der Zombicide Fantasy Line:

  • Tygra (Tigro)
  • Panthro
  • Jackalman (Schackal)
  • Wilykit (Mini-Kit)
  • Wilykat (Mini-Kat)

Zum Spielen dieses Helden-Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde benötigt.

Der Monster-Pack Zombicide – Thundercats Pack 3 ist eine Erweiterung für die Dungeon Crawler Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde und enthält Gegner aus der erfolgreichen Serienwelt der Thundercats. Erlebt neue Herausforderungen in der Welt der Zombicide Fantasy Line mit den folgenden Gegnern:

  • Mumm-Ra (Mumion) – Totenbeschwörer
  • Mumm-Ra (Mumion) – Monstrum

Zum Spielen dieses Helden-Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde benötigt.

Massive Darkness 2

10 Jahre sind vergangen, seitdem die Lichtbringer die Finsternis besiegt und die Welt sicherer gemacht haben – doch wurde die Finsternis nie zerstört. Mit der Zeit hat sie zu alter Stärke zurückgefunden und greift die Welt nun wieder mit erbitterter Härte an. Eine neue Generation Lichtbringer muss gegen die Finsternis antreten. Falls ihr euch für tapfer genug haltet, erhebt eure Waffen, stählt eure Seelen und bereitet euch gut vor. Euch erwartet eine neue, verzweifelte Schlacht gegen die Große Finsternis!

Im kooperativen Dungeon-Crawler Massive Darkness 2: Höllenschlund bekämpft ihr als heldenhafte Lichtbringer die Mächte der Finsternis in ihrem eigenen, düsteren Reich. Jeder von euch befehligt eine von sechs Heldenklassen, die sich alle in ihrem Spielmaterial und ihrer Spielweise unterscheiden. Im Kampf gegen Horden von Gegnern plündert ihr deren Überreste, um eure Helden zu verbessern und wandert dabei unweigerlich immer tiefer in den Höllenschlund hinein.

Massive Darkness 2: Höllenschlund ist eigenständig spielbar, kommt ohne Spielleiter aus und enthält 68 detaillierte Miniaturen.

Terra Nova

Hier entsteht etwas völlig Neues! 10 unterschiedliche Völker stehen in diesem Strategiespiel zur Auswahl. Jedes Volk versucht Runde für Runde, im friedlichen Wettstreit bestimmte Ziele zu erreichen: Gebäude werden errichtet und neue Regionen erkundet.
Wem gelingt es, die einzigartigen Fähigkeiten seines Volkes für sich zu nutzen?
Wer hat am Ende das größte Gebiet?

Besondere Mechanismen wie der Macht-Kreislauf und die Umwandlung der Landschaften machen das Kennerspiel zu einem einzigartigen Abenteuer. Für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.