Archiv des Autors: Dirk Pullem

Die Wölfe

Die Wölfe sollte in den nächsten 7 Tagen bei uns eintreffen.

In Die Wölfe bist du das Alphatier eines Wolfsrudels. Du kämpft darum das größte und dominanteste Rudel aufzubauen, indem du Territorium beanspruchst, einsame Wölfe rekrutierst und Beute jagst. Aber pass auf, dass du nicht zu rücksichtslos in Gebiete vordringst, die deine Rivalen für sich beanspruchen – sie könnten Mitglieder deines Rudels auf ihre Seite locken.

Ein cleverer Mechanismus zur Aktionsauswahl steuert deine Entscheidungen. Für jede Aktion musst du Geländeplättchen umdrehen, die zu dem Gelände passen, auf dem du deine Aktion durchführen möchtest. Diese doppelseitigen Plättchen bedeuten, dass die Aktionen, die du in dieser Runde ausführst, bestimmen, auf welchen Geländetypen du in der nächsten Runde agieren kannst. Indem du Aktionen ausführst, um die Kontrolle deines Rudels über die einzelnen Regionen auszuweiten, verbesserst du auch die Fähigkeiten deines Rudels, was dir im weiteren Verlauf des Spiels aggressivere Aktionen ermöglicht.

In drei Wertungsphasen während des Spiels, wird die Dominanz deines Rudels in bestimmten Regionen bewertet. Am Ende gewinnt, wer sich bei diesen Wertungen die meisten VP-Plättchen verdienten hat.

Aliens: Ein glorreicher Tag im Korps

In Hadley’s Hope stimmt etwas nicht. Die düsteren Korridore zeigen eindeutige Spuren eines sehr ungleichen Kampfs. Flackernde Leuchtstoffröhren und Funken sprühende Kabel werfen ein unstetes Licht auf das Blutbad. Überall sind Trümmer verstreut, kaputte Möbel zu provisorischen Barrikaden aufgetürmt. … aber wo sind die menschlichen Überreste? Nicht eine Leiche ist zu finden …

Ihr seid von den Colonial Marines entsandt worden, um bis an die Zähne bewaffnet in Hadley’s Hope einzudringen und Antworten … vielleicht sogar Überlebende … zu finden. Ihr müsst zusammenhalten, die Ruhe bewahren und euren Kameraden vertrauen, um euch die Alien-Horden vom Leib zu halten und die Mission zum Erfolg zu bringen.

Archeos Society

Sir, die Expedition ist an der Fundstätte angekommen. Wir haben eine Pilotin, eine Fotografin, einen Botaniker und ein paar Studenten angeworben. Unsere Konkurrenz ist auch hier. Daher bitte ich Sie freundlich darum, uns ein weiteres Team zu schicken, sodass die anderen uns nicht mit ihren Entdeckungen zuvorkommen!

In Archeos Society schlüpft ihr in die Rolle von konkurrierenden Archäologen, die ihr Expeditionsteam bei der Erkundung legendärer Fundstätten leiten. In jedem Zug wird ein neues Mitglied für das Ausgrabungsteam angeworben, oder eine Expedition von der Hand gestartet, indem ihr Karten ausspielt, die die gleiche Farbe oder die gleiche Rolle haben. Die oberste Karte bestimmt dabei, welcher Kontinent erkundet wird, und sie verleiht eurer Expedition einen besonderen Effekt.

Um siegreich hervorzugehen, müsst ihr die perfekte Balance beim Anwerben von Expeditionsmitgliedern und bei Entdeckungen finden, während ihr den Fortschritt der Konkurrenz nicht aus den Augen verlieren solltet.

Archeos Society ist ein taktisches Set-Collection-Spiel, das auf den Mechaniken des Strategiespiels Ethnos basiert. Esbesticht insbesondere durch sein elegantes Gameplay, abwechslungsreiche Illustrationen und einen sehr hohen Wiederspielwert, weil die Kartensets immer wieder neu miteinander kombiniert werden können.

Klong! – Katakomben

Oh! Mein! Klong!

Hoffentlich habt ihr noch nichts vor an diesem kalten Wochenende, denn das allerbeste Klong! aller Zeiten und überhaupt wartet auf euch, und zwar ab heute bei uns im Laden.

Klong! – Katakomben ist ein eigenständiges Grundspiel, in dem es noch wilder rundgeht als zuvor! Das Spielbrett wird erst beim Spielen ausgelegt und birgt so manche üblen Überraschungen für so Gauner wie euch.

(solange der Vorrat reicht inklusive der Bonuskarte: „Staubige Karte“)

Peak Oil: Profiteer

Peak Oil Profiteer ist ein eigenständiges Spiel im Peak Oil-Universum. Als Topführungskraft eines Ölunternehmens wirst du in ein vom Krieg gebeuteltes Land mit reichen Ölvorkommen geschickt, in dem derzeit niemand das Öl verkaufen kann! Das ist dein Job: Du musst möglichst viel Geld verdienen, bevor das Land durch Korruption ruiniert ist.

Dieses kartenbasierte, taktische Spiel beinhaltet Area-Control-Elemente, gleichzeitige Aktionswahl und eine gesunde Portion Spielerinteraktion. Runde für Runde investierst du – und deine Mitspieler – in mächtige Berater und verbesserst so dein Personal. Wetteifere um Einfluss bei den drei gegeneinander kämpfenden Fraktionen dieser Nation. Die Kontrolle über die Ölfelder wechselt zwischen der sogenannten „Regierung”, der „Nationalen Befreiungsfront” und dem edlen „Guerillamilitär” – also gib Acht, dass du immer zur rechten Zeit am rechten Platz mit dem richtigen Fraktionschef in deiner Tasche bist.

Denke zweimal über deine Konkurrenz nach, bestich Politiker und verkaufe Waffen an den, der sie gerade braucht, damit das Öl – und Geld – weiter in deine Richtung fließt. Denk daran, dein einziges Ziel ist es, genug Profit herauszuschlagen, bevor diese arme Region durch Korruption zerstört wird.

mit deutschen Spielregeln

Boardgamegeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/285115/peak-oil-profiteer

Arkham Nights

Am Samstag den 04.03. veranstalten wir die Arkham Nights.
Beginn ist um 12:00Uhr.

Die schaurig-kalte Jahreszeit steht direkt vor der Tür. Das ist doch die ideale Zeit zum Besuch einer Arkham Night!

Jeder Teilnehmer erhält:

  • 1 Spielmatte
  • 1 Promokartenset bestehend aus 5 Karten aus den Ermittler-Erweiterungen Am Rande der Welt und Die scharlachroten Schlüssel
    • Jeremiah Kirby
    • Hypertechnisches Schießeisen
    • Sündenfresser
    • Schlittenhund
    • Flüchekette
  • 1 Promoszenario: Die rote Flut mit der alternativen Ermittlerin Wendy Adams
  • 1 Promokartenset mit alternativen Ermittlern aus dem Grundspiel (Alternatives Artwork)

Die Teilnahmegebühr beträgt: 10,-EUR.
Die Teilnehmeranzahl ist begrenzt.
Anmeldung bitte per E-Mail an: games@tellurian.de

Bitte denkt daran ein eigenes Deck mitzubringen.

Blood Bowl Liga

Im Februar startet unsere Bloodbowl Liga.
Anbei ein paar organisatorische Eckdaten:

Regeln:
– 1 oder 2 Divisionen – je nach Spieleranzahl
– Bei 1 Division gibt es nur eine Hinrunde und einen anschließenden Cut auf die Top-4
– Bei 2 Divisionen gibt es eine Hin- und Rückrunde mit dann anschließenden Cut auf die Top-4
– 1 Spiel pro Monat
– Solltet ihr schneller sein und euer nächster Gegner ebenfalls, dürft ihr aber auch gerne das nächste Spiele absolvieren
– Ferner dürfen auch Freundschaftsspiele absolviert werden – mehr Infos dazu später
– Als Tool wird Tourplay genutzt, für diejenigen die das noch nicht kennen können wir eine Einführungssrunde entweder im Laden oder hier digital via Discord machen
– Wir halten uns komplett an die Regeln der Zweiten Season, ferner sind auch legal:
– Teams of Legends PDF
– Slann (NAF)
– Deathzone (ohne Söldner)
– Für Regelfragen ist normalerweise der Nick (Traveler im Discord) zuständig
– Die letzte Entscheidung liegt im Zweifelsfalle beim Tellurian Team

Organisation:
– Teilnahmegebühr für die Liga ist 15,-EUR (5,- Verwaltungsgebühren (Software, usw) und 10,-EUR für den Preispool)
– Die Teilnahmegebühr muss vor dem ersten Spieltag bezahlt sein
– Die Anmeldung muss bis zum 26.01.23 erfolgen.
– Als Software wird Tourplay benutzt, dies könnt ihr im Browser oder als eigene App benutzen
– Die Absprachen/Bekanntmachungen usw. finden über unseren Discord Kanal statt
– Die Spiele finden bei uns im Laden statt und Zuschauer sind erlaubt und gern gesehen.
– Es wir ein BloobBowl Ticker Kanal geben in dem man, sofern die Spieler Tourplay live, benutzen die Spiele verfolgen kann.
– für den Preispool werden Preise besorgt, die am Ende zum größten Teil verlost werden.
– Lose für den Preipool erhält man für verschiedene Dinge, unter anderem für gespielte Ligaspiele, gewonnene Ligaspiele, meisten Touchdowns usw. (so das jeder eine Chance auf einen Preis erhält)
– bei der Auslosung kann jeder Spieler nur einen Preis erhalten

Bitte meldet euch sowohl direkt im Tourplay (Tellurian-Liga Season I) als auch bei uns im Discord an und denkt daran das die Anmeldung erst mit dem bezahlen der Teilnahmegebühr abgeschlossen ist.

Pax Pamir

Wir befinden uns im Jahre 1823. Fast ein Jahrhundert lang haben die Durrani ein Reich geführt, das von den Grenzen Persiens bis in den Punjab reicht. Nun ist ihre Herrschaft zusammengebrochen und Rivalen treten auf den Plan.

Kannst Du Afghanistan einen oder wirst Du eine instabile Region ins Chaos stürzen?

In Pax Pamir übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Anführers im Afghanistan des 19. Jahrhunderts. Das Ziel: Den „Staat“ nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reichs neu aufbauen. Diese Zeitspanne wird im Westen „Das große Spiel“ genannt, da die Europäer versuchten, Zentralasien zum Schauplatz ihrer Rivalitäten zu machen. In Pax Pamir werden die europäischen Reiche aus der Perspektive der Afghanen betrachtet. Die Afghanen versuchten, die hineindrängenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke einzusetzen.

Mechanisch gesehen ist Pax Pamir ein recht geradliniger „Tableau-Entwickler“. Meist kaufen die Spieler Karten vom zentralen Markt und spielen diese in einer horizontalen Reihe – Hof genannt – vor sich aus. Das Ausspielen von Karten bringt Einheiten auf den Spielplan und Zugang zu weiteren Aktionen, die die anderen Spieler und das Spielgeschehen beeinflussen. Obwohl jeder Spieler seine eigene Kartenreihe ausbaut, erlaubt Pax Pamir viele Möglichkeiten, mit den Mitspielern zu interagieren – direkt und indirekt.

Um zu überleben, schließen sich die Spieler einer Koalition an. In diesem Spiel werden Koalitionen durch ihre Förderer bestimmt. Zwei der Koalitionen (Großbritannien und Russland) werden durch europäische Mächte getragen. Die dritte Koalition (Afghanistan) wird durch Elemente getragen, die die europäische Einflussnahme in der Region beenden wollen.

Pax Pamir ist ein interaktives historisches Spiel, das sich mit der Politik und Macht in Afghanistan befasst.

Pax Pamir stammt aus der Feder von Cole Wehle, dem Erfolgsautor von Root, Oath, John Company und An Infamous Traffic.

This War of Mine: Tage der Belagerung

Es scheint, als ob diese schreckliche Belagerung für uns jetzt eine natürliche Lebensweise ist. Da wir keine Hilfe von außerhalb Pogorens erhalten, konzentrieren wir uns ausschließlich auf das tägliche Überleben. In diesem Kampf vergessen wir oft, dass wir nicht die Schwächsten sind. Wir vergessen, dass es junge Menschen gibt, die ihre Mütter und Väter verloren haben, und es liegt an uns, ihnen eine Chance auf eine Zukunft zu geben. Irgendeine Zukunft. Die Frage ist nur: Wie viel wird uns das kosten?

Im Laufe der Zeit kommen unter den Stadtbewohnern alter Groll und Missgunst wieder zum Vorschein. Es gibt Leute, die bereit sind, mit einem solchen Hass zu spielen, den man nur unter langjährigen Nachbarn findet. Grazni-Soldaten sind in diesen Tagen zahlreicher, während Gerüchte über vysenische Freiheitskämpfer, die die Stadt infiltrieren, fast täglich auf den Straßen zu hören sind.


Werden wir einen weiteren Ausbruch von Feindseligkeiten überleben, wenn die Ressourcen von Pogoren schon so stark beansprucht sind?