Archiv der Kategorie: Frisch eingetroffen

Die Abenteuer des Robin Hood – Bruder Tuck in Gefahr

Aufregung in Nottingham! König Richard kommt zurück in die Grafschaft. Doch Gegner wollen seine Rückkehr verhindern. Robin Hood und seine treuen Gefährtinnen und Gefährten sind wieder gefragt!

Zusätzlich zum Basis-Spiel mit Hardcover-Buch kommt in der Erweiterung mit Bruder Tuck eine neue beliebte Figur zum kooperativen Brettspiel hinzu. 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren bewegen die Figuren jetzt auf einem noch größeren lebendigen Spielplan, auf dem ihre Entscheidungen den Spielverlauf verändern. Wird es den Heldinnen und Helden von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren? Das kooperative Spiel mit vier neuen Abenteuern für Robin Hood und Co. ist ein großer Spaß für die ganze Familie.

Beer & Bread

In einem nachbarschaftlichen Wettstreit treten in Beer & Bread genau zwei Personen gegeneinander an. Als Vorsteher*innen eines kleinen Dorfes wetteifern sie über sechs Jahre hinweg um das köstlichste Bier und das knusprigste Brot. Äcker und Zutaten teilen sich die Spielenden, doch die Produktions-Aktionen entscheiden über Sieg und Niederlage. Siegreich wird nur sein, wer ein ausgewogenes Verhältnis aus Bier und Brot schafft, denn gewertet wird nur die weniger lukrative Ware.

Eine Partie Beer & Bread verläuft über sechs Runden. Dabei wechseln sich fruchtbare und trockene Jahre ab. In jedem Jahr werden zunächst Äcker mit Zutatenmarkern bestückt, danach werden Karten verteilt. In der Aktionsphase werden dann abwechselnd Karten ausgespielt. Jede Karte hat dabei drei Teilbereiche: Ernte & Lagerung, Produktion & Verkauf und Ausbau & Reinigung. Beim Ausspielen kann jedoch immer nur eine der Aktionen genutzt werden. Die Spielenden müssen also gut überlegen, welche Aktion sie als nächstes einsetzen wollen. Besonders herausfordernd sind dabei die fruchtbaren Jahre, denn in diesen werden die Kartenhände nach jedem Zug getauscht.

Cthulhu Wars

Endlich ist es angekommen.
Wir arbeiten daran alle Vorbestellungen übers Wochenende zu packen und am Montag/Dienstag an DHL zu übergeben.

Die Großen Alten sind erwacht. Monster fallen über die Erde her. Die Menschheit ist besiegt, doch der Kampf geht weiter. Welcher Große Alte wird über die Ruinen der Erde herrschen?

Cthulhu Wars ist ein schnelles Strategiespiel über den Kampf der Großen Alten um die Weltherrschaft. Die Spielenden kontrollieren viele monströse Kreaturen, ziehen als Großer Cthulhu selbst in die Schlacht oder führen eine der anderen abwechslungsreichen Fraktionen an, wie die schleimigen Horden des Kriechenden Chaos oder die wahnsinnigen Untergebenen des Gelben Zeichens.

Auf einer riesigen Spielfeld-Karte der Erde kämpfen die Spielenden mithilfe von 64 detaillierten und hochwertigen Miniaturen aus dem schauerlichen Cthulhu-Mythos des H.P. Lovecraft um die Vorherrschaft. Sie schlüpfen in die Rolle von Cthulhu, Schoggothen, Kultisten und vielen anderen Wesenheiten des Mythos. Diese machen das Spiel dank ihres Maßstabs von 28mm nicht nur atmosphärischer, sondern sind auch mit vielen weiteren Tabletop-Spielen kompatibel.

Jede Fraktion besitzt eigene Zauberbücher, einzigartige Fähigkeiten und verfügt über eine eigene Streitmacht an Monstern. Dadurch unterscheidet sich das Spielerlebnis mit jeder Fraktion stark voneinander. Die Spielenden müssen ihre Taktik und Strategie in jedem Spiel neu an ihre Fraktion und die Fraktionen ihrer Mitspielenden anpassen, wenn sie siegreich hervorgehen wollen. Eine Taktik, die noch mit der Fraktion der Schwarzen Ziege hervorragend funktionierte, kann für das Kriechende Chaos in einer bitteren Niederlage enden. Mit jeder Fraktion gibt es viele Strategien, die zum Sieg führen, weshalb sich Cthulhu Wars durch eine unvergleichbare Tiefe und einen hohen Wiederspielwert auszeichnet. Das Grundspiel in seiner Onslaught Version 4 ermöglicht das Spiel mit 2-4 Personen, mithilfe der Erweiterungen können weitere Spielende am Kampf um die Erde teilnehmen.

Cthulhu Wars ist die perfekte Symbiose eines Strategiespiels mit hochwertigen Miniaturen und dem schrecklichen Horror von H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos. Autor Sandy Petersen gilt als der Schöpfer des Genres der Lovecraft-Spiele. Cthulhu Wars stellt einen Höhepunkt seines Schaffens dar.

Schlafende Götter

Die Vorverkaufsaktion ist leider schon komplett vergiffen. Sorry.
Wir hoffen auf eine baldige reguläre Auslieferung.
Ihr könnt das Spiel ab jetzt bei uns nur noch für die normale Auslieferung vorbestellen.



Das Spiel könnt ihr ab heute in einem limitierten Vorverkauf bei uns erwerben.
Wir haben aber nur eine sehr kleine Anzahl zur Verfügung.

Während der Vorverkaufsaktion findet kein Versand des Spieles statt.



1929 bricht das Dampfschiff „Manticore“ mitsamt seiner 8-köpfigen Besatzung zu einer Überfahrt von Hongkong nach New York auf. Kurz nach Reisebeginn gerät das Schiff in einen Sturm und findet sich daraufhin in einer fremden Welt wieder, aus der die Rückkehr schier aussichtslos scheint.
Doch bereits 15 Jahre zuvor ereilte Mara „Mac“ Johnson ein ähnliches Schicksal. Sie hat ihre Erlebnisse in dieser merkwürdigen Welt in einem Tagebuch festgehalten, welches sich heute als sehr nützlich erweisen könnte …

Schlafende Götter ist ein Geschichtenspiel. Werdet zu Captain Sofi Odessa und ihrer Mannschaft, 1929 mit eurem Schiff auf hoher See verschollen. Erkundet gemeinsam exotische Inseln und sucht Totems der Götter, damit ihr nach Hause könnt. Jeder neue Ort birgt wilde Abenteuer, versteckte Schätze und spannende Charaktere. Eure Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte und helfen oder behindern euch auf eurem Weg nach Hause!

Schlafende Götter ist ein Kampagnenspiel. Jede Partie dauert so lange, wie ihr es wollt. Wenn ihr eine Pause machen wollt, markiert ihr euren Fortschritt und spielt dort später weiter. Spieler können während der Kampagne wechseln, aussetzen oder neu dazu kommen.

Schlafende Götter ist ein Atlasspiel. Jede Seite im Atlas zeigt einen kleinen Teil der Welt, die ihr erkunden könnt. Wollt ihr mit eurem Schiff in eine Richtung über den Rand der Karte hinausfahren, blättert ihr einfach auf die nächste Seite und setzt eure Reise fort.

Splendor Duel

Als Oberhaupt einer Juweliersgilde kreierst du majestätische Schmuckstücke von höchster Qualität für Monarchen und andere einflussreiche Persönlichkeiten der Renaissance, um dein Prestige und deinen Reichtum zu steigern. Allerdings ist auch deine Konkurrenz sehr ehrgeizig und es ist an der Zeit, dein Können unter Beweis zu stellen!

Splendor Duel ist vom Bestseller Splendor inspiriert und wurde für das Spiel zu zweit entworfen. Entdeckt neue Aktionen und strategische Möglichkeiten, Siegpunkte zu erhalten. Ihr seid abwechselnd am Zug, bis jemand von euch eine der Siegbedingungen erfüllt.

Der Spieler, der am Zug ist, nimmt Chips vom Spielplan oder setzt seine bereits gesammelten Chips ein, um Juwelenkarten zu kaufen. Diese bringen Prestigepunkte und Kronen, die für den Sieg benötigt werden, sowie besondere Fähigkeiten und Bonusse, die die Kosten für weitere Juwelenkarten senken.

Um in diesem Zwei-Spieler-Spiel zu gewinnen, müsst ihr eine der drei Siegbedingungen erfüllen, die auf dem Siegplättchen abgebildet sind.

Clockworker

Im Jahr 2XXX wurde unser Planet verwüstet, da seine Ressourcen wegen der überentwickelten Technologie der Menschheit erschöpft waren. Da man auf der Erde nicht mehr leben konnte, suchte die Menschheit nach einem neuen Planeten und ließ ihre alten Roboter zurück. Wenige Jahre später erwachten einige von ihnen und wurden sich ihrer Situation bewusst. Sie begannen damit, die Fabriken der Menschen wieder in Betrieb zu nehmen …

Clockworker ist ein Worker-Placement-Spiel, bei dem ihr mit Karten eure Aktionen aufwertet. Nutzt Bots, um Ressourcen aus verlassenen Fabriken und Städten zu erhalten. Mit Ressourcen stellt ihr Artefakte der Menschen wieder her und erhaltet dadurch Antriebspunkte. Wer die meisten Antriebspunkte erringt, gewinnt die Partie und wird Oberhaupt der neuen Ära.

Entdeckt die Artefakte der Vergangenheit neu und erschafft eine neue Roboterzivilisation! Schnell und herausfordernd, auch zu zweit.

Strohmann Games

Star Trek: Missionen

Star Trek: Missionen ist ein eigenständiges neues Spiel im „Fantastische Reiche-Universum“, d.h. es basiert auf der Grundmechanik des zum Kennerspiel des Jahres nominierten „Fantastische Reiche“, bringt aber auch neue Elemente mit. Insbesondere sammelt man jetzt zwei unterschiedliche Kartenarten auf seiner Hand: Galaxie- und Missionskarten.


In Star Trek: Missionen erkundest du mit den bekannten Star Trek – The Next Generation Charakteren die faszinierenden Mysterien der Galaxie, in gewohnten oder völlig neuartigen Konstellationen!

Bilde eine Crew mit Commander Riker oder DaiMon Bok, schnapp dir ein Bat’leth und stelle dich Missionen wie der Organisation einer Diplomatischen Konferenz oder einer Falle auf dem Holodeck!

Die Karten auf deiner Hand erschaffen jedes Mal eine brandneue Episode der Abenteuer des Raumschiffs Enterprise!

Bilde die beste Kartenkombo, um die höchste Punktzahl zu erreichen und den Sieg zu erringen. 


Q.E.

Q.E. (Quantitative Easing – auf Deutsch: Quantitative Lockerung) bezeichnet eine expansive Geldpolitik, in der eine Zentralbank neues Geld druckt, um Staatsanleihen oder andere Wertpapiere zu kaufen und so die Wirtschaft anzukurbeln.

Wir schreiben das Jahr 2008. Die Wirtschaft ist am Boden. Du spielst eine der größten Nationen der Welt, und es ist deine Aufgabe, die Wirtschaft zu unterstützen, indem du Geld druckst, um Unternehmen zu retten.

Diverse Unternehmen werden versteigert, um sie zu retten. Am Spielende wird jedes von ihnen Siegpunkte wert sein. Da du die Zentralbank deiner Nation kontrollierst, gehören dir die Gelddruckmaschinen und du kannst bieten, was immer du möchtest: 99? In Ordnung. 99 Milliarden? Auch OK.

Ersteigere die Unternehmen um Punkte zu bekommen, aber sei vorsichtig. Wenn du die Nation bist, die während des Spiels das meiste Geld ausgegeben hast, scheidest du aus.

Achte darauf, dass du du Inflationswelle genau im richtigen Moment startest.


Virtù

Die Zeit des Umbruchs ist gekommen. Das Mittelalter endet und die Moderne wird geboren. Für diejenigen an der Macht ist es Zeit, zu handeln. Deine Herrscherfamilie muss ihre Stellung wahren – und ihre Geschicke liegen in deinen Händen!

Virtù greift die Kunst des Regierens auf und nutzt einen einzigartigen Mechanismus: Dein Tableau zeigt ein Aktionsrad, mit dem du deine Aktionen wählst. Im Laufe des Spiels veränderst du es mit Karten und passt es so an deine Strategie an. Finanziere als Schirmherr Gelehrte und Künstler, positioniere Truppen und Agenten, um die Kontrolle über Städte zu übernehmen, oder wähle einen diplomatischen Weg, deinen Herrschaftsbereich zu vergrößern und Prestige zu erlangen.
Triff einfallsreiche und mutige Entscheidungen und mache deine Herrscherfamilie zur größten Italiens!

Women are Werwolves

Some families believe things like „men bring home the bacon“ and „women are caregivers.“
What if you belonged to a family with its own core gendered belief: Women are werewolves?
In a family with such specific gender roles, what if you were nonbinary and neither of those expectations felt right for you?

Throughout this nonbinary storytelling game, characters explore their relationships to gendered spaces and family traditions. They also explore their relationships with their queer and non-queer family members. The game asks you to navigate the various gendered traditions your family engages in and deal with the awkward questions, misguided assumptions, and occasional microaggressions that come with it.

At its heart, Women are Werewolves is a game about discovering your boundaries and whether you can find, or make, a space for your authentic self within a family that might not understand you.

All characters are nonbinary. Players determine whether their characters have a wolf form or not, and build their own werewolf mythology as the game progresses.

Make a place for yourself in the family that raised you, or choose to find family elsewhere. What will you decide?

Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

Geißeln der wüsten Lande

Das edle Königreich Rohan blickt auf eine lange Geschichte des Krieges zurück, und die Nachwirkungen dieser Kriege sind noch heute in den unruhigen Toten in den Sümpfen im Osten und im Groll der Dunländer im Westen zu spüren. Jetzt hat ein habgieriger Feind aus den Schatten heraus Pläne geschmiedet, und du und deine Gefährten müssen die Verschwörung aufdecken, bevor Rohan erneut in einen Krieg gestürzt wird …

Der Figurenpack Geißeln der wüsten Lande erweitert die Spielwelt von Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde um exklusive Kunststofffiguren der namentlich genannten Feinde aus den Kampagnen Schatten des Krieges und Vergiftete Zungen sowie fünf neue Gegenstände und eine brandneue Rolle Eadris mit sechs Fertigkeitskarten für alle Kampagnen.

Zum Spielen werden ein Grundspiel Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde und die Erweiterung Schatten des Krieges benötigt.

Wilde Serengeti

Entdecke die Serengeti und drehe die beeindruckendste Tierdokumentation aller Zeiten!

Entdecke die Wildnis der Serengeti mit ihrer ganzen Tierpracht und fange einzigartige Momente für deinen eigenen Dokumentarfilm ein!

Wilde Serengeti ist ein gehobenes Familienspiel für 1 bis 4 Personen ab 10 Jahren. Platziere Tiere in bestimmten Anordnungen und fange diese Augenblicke dann mit deiner Kamera ein.

Plane die Bewegungen der Tiere mit ein und erfülle gleich mehrere Kriterien gleichzeitig, um besonders gut zu punkten.

Die faszinierende Grafik, die 3D-Komponenten und die detaillierten Tierfiguren führen dich direkt in die Tierwelt der Serengeti.