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Clockworker

Im Jahr 2XXX wurde unser Planet verwüstet, da seine Ressourcen wegen der überentwickelten Technologie der Menschheit erschöpft waren. Da man auf der Erde nicht mehr leben konnte, suchte die Menschheit nach einem neuen Planeten und ließ ihre alten Roboter zurück. Wenige Jahre später erwachten einige von ihnen und wurden sich ihrer Situation bewusst. Sie begannen damit, die Fabriken der Menschen wieder in Betrieb zu nehmen …

Clockworker ist ein Worker-Placement-Spiel, bei dem ihr mit Karten eure Aktionen aufwertet. Nutzt Bots, um Ressourcen aus verlassenen Fabriken und Städten zu erhalten. Mit Ressourcen stellt ihr Artefakte der Menschen wieder her und erhaltet dadurch Antriebspunkte. Wer die meisten Antriebspunkte erringt, gewinnt die Partie und wird Oberhaupt der neuen Ära.

Entdeckt die Artefakte der Vergangenheit neu und erschafft eine neue Roboterzivilisation! Schnell und herausfordernd, auch zu zweit.

Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

Geißeln der wüsten Lande

Das edle Königreich Rohan blickt auf eine lange Geschichte des Krieges zurück, und die Nachwirkungen dieser Kriege sind noch heute in den unruhigen Toten in den Sümpfen im Osten und im Groll der Dunländer im Westen zu spüren. Jetzt hat ein habgieriger Feind aus den Schatten heraus Pläne geschmiedet, und du und deine Gefährten müssen die Verschwörung aufdecken, bevor Rohan erneut in einen Krieg gestürzt wird …

Der Figurenpack Geißeln der wüsten Lande erweitert die Spielwelt von Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde um exklusive Kunststofffiguren der namentlich genannten Feinde aus den Kampagnen Schatten des Krieges und Vergiftete Zungen sowie fünf neue Gegenstände und eine brandneue Rolle Eadris mit sechs Fertigkeitskarten für alle Kampagnen.

Zum Spielen werden ein Grundspiel Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde und die Erweiterung Schatten des Krieges benötigt.

Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

Die Gefährten

Begleitet Frodo Beutlin und seine Gefährten auf den ersten Etappen ihrer legendären Reise zum Schicksalsberg, um dort den Einen Ring zu zerstören und Sauron zu besiegen. Auf ihrem Weg dorthin werden sie auf viele gefährliche Gegner treffen, darunter die Uruk-hai, der Wächter im Wasser, der Balrog und die gefürchteten Nazgûl.

Die Saga-Erweiterung Die Gefährten zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel umfasst sechs Szenarien, in denen ihr die Geschehnisse des ersten Teils von J.R.R. Tolkiens epischer Der Herr der Ringe-Trilogie nacherleben könnt. Zusätzlich enthält diese Erweiterung über 60 Helden- und Spielerkarten, mit denen ihr neue Spielerdecks bauen oder eure bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bestreiten könnt.

Diese Erweiterung enthält alle Karten aus den ursprünglichen Saga-Erweiterungen Die Schwarzen Reiter und Wenn die Straße dunkel wird in einer Box.

Zum Spielen wir das Grundspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel benötigt.

Star Wars Legion

Attentäterdroiden der IG-Serie

Es gibt viele Arten von Kopfgeldjägern, aber nur wenige sind so gefürchtet und tödlich wie die Attentäterdroiden der IG-Serie. Eines haben alle IG-Serie-Droiden gemeinsam: Sie sind Söldner, die sich ohne moralische Bedenken auf die Seite des Imperiums oder der Rebellen schlagen.

Der Erweiterungspack Attentäterdroiden der IG-Serie für Star Wars: Legion enthält zwei unbemalte Miniaturen der skrupellosen Attentäterdroiden IG-11 und IG-88. Die Söldner-Einheit kann für die Armeen der Fraktionen Rebellenallianz und Galaktisches Imperium eingesetzt werden.

IG-11 ist für seine Fähigkeit bekannt, mehrere Individuen mit verheerenden Wirbelsturmangriffen zu bezwingen. Selbst wenn IG-11 in die Ecke gedrängt wird, macht ihn sein Selbstzerstörungsmodus zu einem unberechenbaren Widersacher. IG-88 ist ein abtrünniger Attentäterdroide mit einem Ruf für Skrupellosigkeit. Er setzt eine Vielzahl von Waffen ein, um seine Ziele auszuschalten, und ist besonders tödlich gegen Einzelkämpfer.

Zum Spielen wird ein Grundspiel von Star Wars: Legion benötigt.

Star Wars Legion

Din Djarin & Groku

Der Mandalorianer, der auch als Din Djarin bekannt ist, verlor als Kind bei einem Angriff von Kampfdroiden der Separatisten seine Eltern. Er wurde von den Kindern der Watch aufgezogen, einer Gruppe von Mandalorianern, und wuchs zu einem geschickten Kopfgeldjäger heran. Später schloss sich der Mandalorianer der Gilde der Kopfgeldjäger an, nahm einen Auftrag an und fand Grogu, ein Findelkind, das eine starke Verbindung zur Macht besitzt. Jetzt sind sowohl Kopfgeldjäger als auch die Überreste des Imperiums hinter dem ungewöhnlichen Duo her, das gemeinsam durch die Galaxis zieht.

Der Erweiterungspack Din Djarin & Grogu führt zwei ikonische Charaktere aus der Serie „The Mandalorian“ in die Welt von Star Wars: Legion ein: den talentierten Kopfgeldjäger „Mando“ und seinen Begleiter, das machtsensitive Findelkind Grogu. Dank der kämpferischen Kopfgeldjäger-Fähigkeiten des Mandalorianers und der starken Verbindung zur Macht des Findelkindes formen die beiden ein ungewöhnliches Duo, das als Söldner die Armeen der Fraktionen Rebellenallianz und Galaktisches Imperium ergänzen kann.

Die Agent-Erweiterung enthält zwei hochdetaillierte Miniaturen sowie neue Einheiten-, Kommando- und Aufwertungskarten.

Zum Spielen wird ein Grundspiel von Star Wars: Legion benötigt.

Dominiations

Übernimm die Rolle eines primitiven Stammes und verwandle ihn im Laufe mehrerer Jahrtausende in eine Zivilisation, deren Einfluss die Zeitalter überdauern wird. Wird deine Nation eine wohlhabende Metropole werden? Ein kulturelles und politisches Zentrum? Ein Hort der Wissenschaft? Oder der Geburtsort einer aufstrebenden Religion? Du hast es in der Hand.

Dominations ist ein dominobasiertes Zivilisationsspiel, das euch große Freiheiten bietet, um eigene Strategien zu entwickeln. Das Grundkonzept ist einfach, bietet aber großen Tiefgang, während der Spielablauf immer spannend bleibt. Im Spiel vergrößert ihr eure Bevölkerung, indem ihr dreieckige Landmassen platziert und so Wissen sammelt, das darüber entscheidet, wie sich eure Gesellschaft mit der Zeit entwickelt. Mit diesem neu errungenen Wissen können Städte gebaut und Fertigkeiten perfektioniert werden. Darüber hinaus bietet das Spiel einen kompetitiven Ansatz, ohne konfrontativ zu sein, was den Ansporn gibt, die anderen Zivilisationen zu übertreffen, anstatt sie zu vernichten. Neulinge finden einen einfachen Einstieg, während Profis durch komplexe Kombinationsmöglichkeiten gefordert werden.

3000 Halunken

Der Reisende hat nichts als Chaos und Streit in unsere beschauliche Westernstadt gebracht. Als er plötzlich verschwand, wollten wir seine Relikte finden – aber wir waren nicht die Einzigen auf der Suche danach.

Im Familienspiel 3000 Halunken führt jeder von euch eine Bande von Halunken an, die die zurückgelassenen Technologien eines mysteriösen Reisenden sammelt. Bald werden die Regierungsvertreter hier sein, also schnappt euch, was ihr könnt.

Um das Spiel zu gewinnen, werdet ihr Halunken anheuern und ihre einzigartigen Fähigkeiten nutzen müssen. Jeder Halunke setzt sich aus drei Teilen zusammen: einer transparenten Jobkarte, einer Eigenschaftskarte und einer Kartenhülle. Es gibt 3000 verschiedene Kombinationsmöglichkeiten für die Halunken! Dadurch wird jede Partie einzigartig.

Die wertvollen technologischen Gerät­schaften des Reisenden sollen Gerüchten zufolge sicher in Safes verwahrt sein, die im Depot, im Anwesen des Reisenden und in seinem geheimen Labor zu finden sein sollen. Jeder Safe, den ein Spieler stiehlt, ist am Spielende Tech­punkte wert.

Wer am Ende des Spiels die meisten Techpunkte gesammelt hat, gewinnt und entscheidet über das Schicksal des Wilden Westens!

Twilight Inscription

Das Lazax-Imperium war zu Asche verbrannt, gestürzt von seinen eigenen Untertanen. Die Galaxie fiel in ein dunkles Zeitalter, die Fraktionen zogen sich auf ihre Heimatwelten zurück und besannen sich auf sich selbst. Erst jetzt richtet sich ihr Blick wieder zu den Sternen und die Sehnsucht nach dem Verlorenen ist wiedererwacht. Träume vom alten Glanz ihrer Zivilisationen. Träume von einer Zukunft, in der sie die Geschicke der Galaxie bestimmen.

Twilight Inscription ist ein episches „Roll & Write“-Spiel im Universum von Twilight Imperium. Jeder von euch spielt eine der 24 großen Fraktionen des Universums, die von ihrer Heimatwelt aus aufbrechen, um ihre Spuren in der Galaxie zu hinterlassen. Allesamt versucht ihr durch technologische Überlegenheit, militärische Macht und wirtschaftliche Leistung eine Vormachtstellung in der Galaxie zu erringen.

Die wichtigsten Komponenten sind die großformatigen Tafeln, auf die mit abwischbaren Kreidestiften gezeichnet und geschrieben wird. Im Spielverlauf macht ihr verschiedenste Markierungen auf euren Tafeln, um möglichst viele Siegpunkte zu sammeln und so das Spiel zu gewinnen.

Twilight Inscription bietet euch einen zugänglichen Einstieg in das epische Universum von Twilight Imperium. Dutzende mögliche Strategien sowie spannende Ereigniskarten sorgen dafür, dass jede Partie anders verläuft.

Messeneuheiten eingetroffen

Meadow – Wasserwelten

Seid ihr bereit für einen Ausflug auf dem Wasser?

Das seichte Wasser des Flusses ist perfekt, um mit dem Kajak die Tiere und Pflanzen der Umgebung zu erkunden. Was schwimmt denn da am Kajak vorbei? Zwei Fischotter, die sich an den Pfötchen haltend auf dem Wasser treiben lassen. Für sie stellen nicht mal Stromschnellen ein Problem dar. Ich freue mich schon darauf, mein Zeichenbuch um diese wundervollen Wasserwelten zu erweitern …

Die Erweiterung Meadow: Im Reich der Natur – Wasserwelten nimmt euch mit auf neue Abenteuer!

Schwingt euch ins Kajak und entdeckt vom Wasser aus neue Pflanzen und Tiere, die in Flüssen, Bächen und Seen beheimatet sind. Mit etwas Glück seht ihr den ein oder anderen Fisch, verspielte Otter oder Dämme bauende Biber.

Dieses Mal geht es nicht nur darum, die besten Beobachtungen zu machen. Ihr müsst jetzt auch euer Kajak geschickt auf dem doppelseitigen Fluss-Spielbrett entlang steuern, um dem Sieg ein Stück näher zu kommen.

Zum Spielen wird ein Grundspiel Meadow: Im Reich der Natur benötigt.

Messeneuheiten eingetroffen

Atiwa

Die Atiwa Range ist eine Region im Südosten Ghanas in Afrika mit steilen Hügeln und abgeflachten Gipfeln. Der Großteil der Hügelkette besteht aus einem immergrünen Waldreservat, in dem viele bedrohte Tierarten leben. In Atiwa wissen sie, dass Flughunde – einst als bloße Obstdiebe verachtet und gejagt – in Wirklichkeit unglaublich nützliche Tiere sind, die die Samen über weite Teile des Landes verbreiten. Damit helfen sie, brachliegendes Land wieder aufzuforsten und – mittelfristig – die Ernten zu verbessern. Diese Tiere können bei dem Aufbau einer Plantage sehr nützlich sein, doch wer viele Flughunde hat, braucht auch viel Platz …

Im Worker-Placement-Spiel Atiwa schlüpft ihr in die Rolle von Obstbauer-Familien, die eine symbiotische Zusammenarbeit mit Flughunden eingehen. Die Tiere werden als „Haustiere“ gehalten, um die Farmen schneller zu vergrößern. Man lässt hohe Bäume als Schlafplätze stehen und bietet ihnen Schutz, statt sie ihres wenigen Fleisches wegen zu jagen. 

Im Spiel baut ihr eine Gemeinde unweit der Atiwa Range auf. Errichtet Häuser für Familien und teilt euer neu erworbenes Wissen über den positiven Effekt, den die Flughunde auf die Umwelt haben. Erwerbt neues Land, geht sorgsam mit euren Tieren und Ressourcen um und führt eure Gemeinde zu Wohlstand.

Wer die Bedürfnisse der eigenen Gemeinde sowie der Umwelt am besten in Einklang bringt, gewinnt.