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Pax Pamir

Wir befinden uns im Jahre 1823. Fast ein Jahrhundert lang haben die Durrani ein Reich geführt, das von den Grenzen Persiens bis in den Punjab reicht. Nun ist ihre Herrschaft zusammengebrochen und Rivalen treten auf den Plan.

Kannst Du Afghanistan einen oder wirst Du eine instabile Region ins Chaos stürzen?

In Pax Pamir übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Anführers im Afghanistan des 19. Jahrhunderts. Das Ziel: Den „Staat“ nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reichs neu aufbauen. Diese Zeitspanne wird im Westen „Das große Spiel“ genannt, da die Europäer versuchten, Zentralasien zum Schauplatz ihrer Rivalitäten zu machen. In Pax Pamir werden die europäischen Reiche aus der Perspektive der Afghanen betrachtet. Die Afghanen versuchten, die hineindrängenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke einzusetzen.

Mechanisch gesehen ist Pax Pamir ein recht geradliniger „Tableau-Entwickler“. Meist kaufen die Spieler Karten vom zentralen Markt und spielen diese in einer horizontalen Reihe – Hof genannt – vor sich aus. Das Ausspielen von Karten bringt Einheiten auf den Spielplan und Zugang zu weiteren Aktionen, die die anderen Spieler und das Spielgeschehen beeinflussen. Obwohl jeder Spieler seine eigene Kartenreihe ausbaut, erlaubt Pax Pamir viele Möglichkeiten, mit den Mitspielern zu interagieren – direkt und indirekt.

Um zu überleben, schließen sich die Spieler einer Koalition an. In diesem Spiel werden Koalitionen durch ihre Förderer bestimmt. Zwei der Koalitionen (Großbritannien und Russland) werden durch europäische Mächte getragen. Die dritte Koalition (Afghanistan) wird durch Elemente getragen, die die europäische Einflussnahme in der Region beenden wollen.

Pax Pamir ist ein interaktives historisches Spiel, das sich mit der Politik und Macht in Afghanistan befasst.

Pax Pamir stammt aus der Feder von Cole Wehle, dem Erfolgsautor von Root, Oath, John Company und An Infamous Traffic.

Starship Captains

Willkommen an Bord und herzlichen Glückwunsch zur Beförderung! Dein “neues” Raumschiff ist bereit, auf seine erste große Reise zu gehen. Du musst nur noch den Rost abkratzen, dann wird es schon klappen. Und die Besatzung? Sie ist vielleicht noch etwas grün hinter den Ohren, aber es ist deine Crew. Mach‘ uns stolz!
 
 Die Sterne rufen, und das Abenteuer erwartet euch!

Nimm im Kapitänssessel deines allerersten Sternenkreuzers Platz und mach‘ dich bereit für eine aufregende Reise durch die Tiefen des Weltraums. Starship Captains ist ein so genanntes Eurogame mit Engine Building und Aktionsauswahl für 2-4 Spieler.

Viele Lichtjahre von der Erde entfernt birgt die Galaxie viele faszinierende Geheimnisse, die es zu erforschen und aufzudecken gilt! Leite dein Team aus Kadetten, Fähnrichen, Androiden, Offizieren etc. geschickt, um ihre einzigartigen Fähigkeiten bestmöglich zu nutzen. Erfüllt einzigartige Missionen und rüstet euer Schiff mit mächtiger Alien-Technologie auf.
 
 Hast du das Zeug, deine Crew mit dem nötigen Geschick anzuführen, um der beste Kapitän zu werden? Dring dabei in Galaxien vor, die niemand zuvor je gesehen hat! Wir werden es hoffentlich erleben, tief im Kosmos.

Woodcraft

Willkommen zum schönsten Handwerk des Waldes! Anfangs sind es nur ein paar Stücke Holz, aber schon bald werden daraus Möbel, Musikinstrumente und allerlei Alltagsgegenstände… Die Spielenden bauen nach und nach ihre eigenen Werkstätten auf und verbessern diese, indem sie neues Werkzeug beschaffen und motivierte Hilfskräfte einstellen, dabei perfektionieren sie nach und nach ihr Können.

Im Expertenspiel Woodcraft sind die Spielenden abwechselnd an der Reihe und wählen dann eine von sieben Aktionen von der Holzsäge – dem Aktionsrad – aus. Die Aktionen werden wertvoller, je länger sie niemand gewählt hat. Mit ihnen können die Spielenden die sechsseitigen Würfel, die das Holz darstellen, manipulieren. Dadurch ist es ihnen möglich Holz zu erwerben, zu zersägen und zu verkleben. Außerdem können sie neues Holz nachwachsen lassen. Mit Fleiß, Geduld und einem Auge für Kleinigkeiten werden die Geschäfte wachsen und gedeihen. Doch am Ende kann nur einer der Betriebe die Auszeichnung für die herausragendste Holzkunst und damit den Sieg erringen.

Zombicide – Thundercats Packs

Die Thundercats sind Katzenmenschen, die auf dem Planeten Thundera lebten. Doch dieser ging unter und so reisten seine Bewohner viele Jahre durch das All, um einen neuen Planeten zu finden. In der dritten Erde haben sie diesen gefunden. Doch ihre neue Heimat ist nicht ohne Gefahren: Böse Mächte versuchen, sich die gefährlichste und mächtigste Waffe des ganzen Universums anzueignen. Außerdem bedroht Mumion die Katzenmenschen, und auch die Mutanten vom Planeten Plundarr stellen eine große Gefahr dar.

Der Helden-Pack Thundercats Pack 1 ist eine Erweiterung für die Dungeon Crawler Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde und enthält Charaktere und Ausrüstung aus der erfolgreichen Serienwelt der Thundercats. Erlebt neue Helden in der Welt der Zombicide Fantasy Line:

  • Lion-O (Leo)
  • Snarf (Schnuff)
  • Slithe (Schleim)
  • Cheetara (Geparda)

Zum Spielen dieses Helden-Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde benötigt.

Der Helden-Pack Zombicide – Thundercats Pack 2 ist eine Erweiterung für die Dungeon Crawler Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde und enthält Charaktere und Ausrüstung aus der erfolgreichen Serienwelt der Thundercats. Erlebt neue Helden in der Welt der Zombicide Fantasy Line:

  • Tygra (Tigro)
  • Panthro
  • Jackalman (Schackal)
  • Wilykit (Mini-Kit)
  • Wilykat (Mini-Kat)

Zum Spielen dieses Helden-Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde benötigt.

Der Monster-Pack Zombicide – Thundercats Pack 3 ist eine Erweiterung für die Dungeon Crawler Zombicide: Black Plague und Zombicide: Green Horde und enthält Gegner aus der erfolgreichen Serienwelt der Thundercats. Erlebt neue Herausforderungen in der Welt der Zombicide Fantasy Line mit den folgenden Gegnern:

  • Mumm-Ra (Mumion) – Totenbeschwörer
  • Mumm-Ra (Mumion) – Monstrum

Zum Spielen dieses Helden-Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde benötigt.

Massive Darkness 2

10 Jahre sind vergangen, seitdem die Lichtbringer die Finsternis besiegt und die Welt sicherer gemacht haben – doch wurde die Finsternis nie zerstört. Mit der Zeit hat sie zu alter Stärke zurückgefunden und greift die Welt nun wieder mit erbitterter Härte an. Eine neue Generation Lichtbringer muss gegen die Finsternis antreten. Falls ihr euch für tapfer genug haltet, erhebt eure Waffen, stählt eure Seelen und bereitet euch gut vor. Euch erwartet eine neue, verzweifelte Schlacht gegen die Große Finsternis!

Im kooperativen Dungeon-Crawler Massive Darkness 2: Höllenschlund bekämpft ihr als heldenhafte Lichtbringer die Mächte der Finsternis in ihrem eigenen, düsteren Reich. Jeder von euch befehligt eine von sechs Heldenklassen, die sich alle in ihrem Spielmaterial und ihrer Spielweise unterscheiden. Im Kampf gegen Horden von Gegnern plündert ihr deren Überreste, um eure Helden zu verbessern und wandert dabei unweigerlich immer tiefer in den Höllenschlund hinein.

Massive Darkness 2: Höllenschlund ist eigenständig spielbar, kommt ohne Spielleiter aus und enthält 68 detaillierte Miniaturen.

Terra Nova

Hier entsteht etwas völlig Neues! 10 unterschiedliche Völker stehen in diesem Strategiespiel zur Auswahl. Jedes Volk versucht Runde für Runde, im friedlichen Wettstreit bestimmte Ziele zu erreichen: Gebäude werden errichtet und neue Regionen erkundet.
Wem gelingt es, die einzigartigen Fähigkeiten seines Volkes für sich zu nutzen?
Wer hat am Ende das größte Gebiet?

Besondere Mechanismen wie der Macht-Kreislauf und die Umwandlung der Landschaften machen das Kennerspiel zu einem einzigartigen Abenteuer. Für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.

Colt Express Erweiterung

Gepanzerter Zug & Wachposten

Der Wilde Westen, Ort der Gesetzeslosen. Berüchtigte Banditen wie Il Professore haben immer ein Ass im Ärmel. Was könnte dieses Mal sein grandioser Plan sein? Ganz einfach … Ihr greift einen gesicherten Konvoi an, beladen mit unschätzbar wertvollen geheimen Dokumenten unter dem Kommando von Il Professore. Das ist eure Mission. Seid ihr bereit?

In der Erweiterung Gepanzerter Zug & Wachposten zum Familienspiel Colt Express seid ihr Banditen und gleichzeitig Mitglieder des roten oder blauen Teams, die um Beute wetteifern. Euer Ziel ist es, mit eurem Team den größten Reichtum anzusammeln.

Zu dem Startzug aus dem Grundspiel stößt mit der Erweiterung ein 3D-Modell eines gepanzerten Zuges hinzu, der mit unschätzbar wertvollen Geheimdokumenten und weiteren neuen Beutestücken beladen ist.

Ihr beginnt die Partie an Bord des Startzugs. Der gepanzerte Zug und der Startzug fahren im Laufe der Runden langsam aneinander vorbei, bis sie sich schließlich voneinander trennen. Am Ende der Partie dürfen nur die Banditen, denen es gelingt, zum Startzug zurückzukehren, ihre Beute für die Teamwertung nutzen. Aber Achtung! Wenn ihr im Verrätermodus spielt, kann auch ein einzelner Bandit gewinnen.

Zum Spielen wird ein Grundspiel Colt Express benötigt.

Die Abenteuer des Robin Hood – Bruder Tuck in Gefahr

Aufregung in Nottingham! König Richard kommt zurück in die Grafschaft. Doch Gegner wollen seine Rückkehr verhindern. Robin Hood und seine treuen Gefährtinnen und Gefährten sind wieder gefragt!

Zusätzlich zum Basis-Spiel mit Hardcover-Buch kommt in der Erweiterung mit Bruder Tuck eine neue beliebte Figur zum kooperativen Brettspiel hinzu. 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren bewegen die Figuren jetzt auf einem noch größeren lebendigen Spielplan, auf dem ihre Entscheidungen den Spielverlauf verändern. Wird es den Heldinnen und Helden von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren? Das kooperative Spiel mit vier neuen Abenteuern für Robin Hood und Co. ist ein großer Spaß für die ganze Familie.

Beer & Bread

In einem nachbarschaftlichen Wettstreit treten in Beer & Bread genau zwei Personen gegeneinander an. Als Vorsteher*innen eines kleinen Dorfes wetteifern sie über sechs Jahre hinweg um das köstlichste Bier und das knusprigste Brot. Äcker und Zutaten teilen sich die Spielenden, doch die Produktions-Aktionen entscheiden über Sieg und Niederlage. Siegreich wird nur sein, wer ein ausgewogenes Verhältnis aus Bier und Brot schafft, denn gewertet wird nur die weniger lukrative Ware.

Eine Partie Beer & Bread verläuft über sechs Runden. Dabei wechseln sich fruchtbare und trockene Jahre ab. In jedem Jahr werden zunächst Äcker mit Zutatenmarkern bestückt, danach werden Karten verteilt. In der Aktionsphase werden dann abwechselnd Karten ausgespielt. Jede Karte hat dabei drei Teilbereiche: Ernte & Lagerung, Produktion & Verkauf und Ausbau & Reinigung. Beim Ausspielen kann jedoch immer nur eine der Aktionen genutzt werden. Die Spielenden müssen also gut überlegen, welche Aktion sie als nächstes einsetzen wollen. Besonders herausfordernd sind dabei die fruchtbaren Jahre, denn in diesen werden die Kartenhände nach jedem Zug getauscht.

Cthulhu Wars

Endlich ist es angekommen.
Wir arbeiten daran alle Vorbestellungen übers Wochenende zu packen und am Montag/Dienstag an DHL zu übergeben.

Die Großen Alten sind erwacht. Monster fallen über die Erde her. Die Menschheit ist besiegt, doch der Kampf geht weiter. Welcher Große Alte wird über die Ruinen der Erde herrschen?

Cthulhu Wars ist ein schnelles Strategiespiel über den Kampf der Großen Alten um die Weltherrschaft. Die Spielenden kontrollieren viele monströse Kreaturen, ziehen als Großer Cthulhu selbst in die Schlacht oder führen eine der anderen abwechslungsreichen Fraktionen an, wie die schleimigen Horden des Kriechenden Chaos oder die wahnsinnigen Untergebenen des Gelben Zeichens.

Auf einer riesigen Spielfeld-Karte der Erde kämpfen die Spielenden mithilfe von 64 detaillierten und hochwertigen Miniaturen aus dem schauerlichen Cthulhu-Mythos des H.P. Lovecraft um die Vorherrschaft. Sie schlüpfen in die Rolle von Cthulhu, Schoggothen, Kultisten und vielen anderen Wesenheiten des Mythos. Diese machen das Spiel dank ihres Maßstabs von 28mm nicht nur atmosphärischer, sondern sind auch mit vielen weiteren Tabletop-Spielen kompatibel.

Jede Fraktion besitzt eigene Zauberbücher, einzigartige Fähigkeiten und verfügt über eine eigene Streitmacht an Monstern. Dadurch unterscheidet sich das Spielerlebnis mit jeder Fraktion stark voneinander. Die Spielenden müssen ihre Taktik und Strategie in jedem Spiel neu an ihre Fraktion und die Fraktionen ihrer Mitspielenden anpassen, wenn sie siegreich hervorgehen wollen. Eine Taktik, die noch mit der Fraktion der Schwarzen Ziege hervorragend funktionierte, kann für das Kriechende Chaos in einer bitteren Niederlage enden. Mit jeder Fraktion gibt es viele Strategien, die zum Sieg führen, weshalb sich Cthulhu Wars durch eine unvergleichbare Tiefe und einen hohen Wiederspielwert auszeichnet. Das Grundspiel in seiner Onslaught Version 4 ermöglicht das Spiel mit 2-4 Personen, mithilfe der Erweiterungen können weitere Spielende am Kampf um die Erde teilnehmen.

Cthulhu Wars ist die perfekte Symbiose eines Strategiespiels mit hochwertigen Miniaturen und dem schrecklichen Horror von H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos. Autor Sandy Petersen gilt als der Schöpfer des Genres der Lovecraft-Spiele. Cthulhu Wars stellt einen Höhepunkt seines Schaffens dar.