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« Dezember 2007 | News Startseite | Oktober 2007 » 22 November 2007World of Warcraft - Marsch der LegionDie neue World of Warcraft Sammelkartenspiel Erweiterung ist jetzt erhältlich:
Marsch der Legion World of Warcraft – Sammelkartenspiel (Booster à 16 Karten und Starter à 68 Karten) erschienen bei Upper Deck Europe in Deutsch Von seinem Thron der Kil'jaeden erhebt "Doom Lord" Kazaak sein Schwert und ruft die Fel zum Kampf auf. Infernale marschieren von der Todesschmiede vom Schattenmond-Tal um eine dämonische Armee zu unterstützen, die über die Scherbenwelt zieht und die alles zerstört, was ihr im Weg steht. Der Brennende Kreuzzug ist da, der Marsch der Legion hat begonnen. Folgt dem Ruf! Marsch der Legion ist das vierte Set des World of Warcraft-Trading Card Games', welches auf dem preisgekrönten gleichnamigen Online-Rollenspiel basiert. Natürlich bei uns im Shop. Force Unleashed Huge Pack - Neue Star wars MiniaturenserieNeu:
Force Unleashed Huge Pack Unlock the Secret Power of the Force The Clone Wars are over, and the Empire is rising. In this dark time, Darth Vader secretly takes on a Sith Apprentice of his own to assist in the hunt for the Galaxy's remaining Jedi. Together, they will unleash the Force like never before, and determine the course of an Empire! Celebrate thirty years of Star Wars with this exciting Star Wars Miniatures Game set featuring 16 characters from LucasArts’s Star Wars: The Force Unleashed video game as well as characters across the entire Star Wars saga. The Star Wars Miniatures Game allows fans to stage their own epic battles with the most diverse collection of high quality, authentic figures available. So pick a side, gather your squad, and may the Force be with you! Booster Pack components: * 6 standard miniatures and 1 Huge miniature with statistics cards * Randomized, prepainted, fully assembled, durable plastic miniatures Product line features: * There are 60 unique miniatures in the Force Unleashed set. * Miniatures are pre-painted plastic. * Miniatures can be used to play skirmish-level or mass-battle combat scenarios or to add dimension to Star Wars roleplaying games. Natürlich bei uns im Shop erhältlich.
Bang! Deluxe - Sammlerausgabe des beliebten KartenspielsJetzt lieferbar:
Bang! Deluxe Bang! – Kartenspiel erschienen bei Abacus Spiele in Deutsch Diese ansprechende Schmuckverpackung in Form einer großen Patrone enthält neben dem BANG!-Grundspiel alle bisher erschienenen Erweiterungen. So finden sich neben den Dodge City-Karten auch die Karten zu A Fistful of Cards. Als besonderen Leckerbissen enthält diese Ausgabe auch die bereits vergriffene und viel gesuchte High Noon-Erweiterung! Bei uns im Shop. 16 November 2007Axis & Allies GuadalcanalJetzt lieferbar:
Axis & Allies Guadalcanal Axis & Allies – Brettspiel erschienen bei Milton Bradley in Englisch Ein stürmischer Konflikt im Südpazifik, indem die überlegende Seestreitmacht gleichzeitig auch die Lufthoheit bedeutet! Axis and Allies: Guadalcanal fordert dich, die Kontrolle über Seezonen und Inselgruppen zu koordinieren, während du die Truppenversorgung regelst und See-, Land- und Lufteinheiten in die spezifischen Kriegsschauplätze des Pazifik im Zweiten Weltkrieg entsendest. * Kreiert von Larry Harris, dem Erfinder des Axis and Allies-Brettspiels. * Beinhaltet essentielle Elemente, die damals Schlüsselfaktoren der Kriegsführung darstellten, wie z.B. Luftbrücken, Truppen- und Versorgungstransporte und natürlich furiose Land-, See- und Luftkämpfe. * Einführung der "Cruiser-Einheit". * Bietet Fans den historischen Gegenpol zu Axis and Allies: Battle of the Bulge. Wie immer bei uns im Shop erhältlich. 15 November 2007Midgard Das BrettspielJetzt lieferbar:
Midgard - Das Brettspiel Es gibt sehr viele ehemalige MIDGARD-Spieler, die aus zeitlichen Gründen nicht mehr spielen, aber gerne an ihre Zeit als Rollenspieler zurückdenken. Das Spiel ist der Versuch MIDGARD-Atmosphäre, Rollenspiel-Flair und einen geringen zeitlichen Aufwand bei der Vorbereitung zu kombinieren. Herausgekommen ist ein komplexes, aber kein schwieriges Spiel. Komplex, da es viele verschiedenen Komponenten enthält, um einen abwechslungsreichen Ablauf zu gewährleisten, auch noch nach der 10. Partie. Nicht schwierig, weil die einzelnen Komponenten logisch ineinander greifen und nach einmal spielen verstanden werden. (“Nach dem Spiel wird mir erst klar, was ich alles hätte machen können”). Bei der Umsetzung mussten die Entwickler vereinfachen, um das Spiel spielbar zu halten. Es ist kein Rollenspielabenteuer, es ist ein Rollenbrettspiel. MIDGARD –Städte, Schätze, Abenteuer- kann als normales Brettspiel gespielt werden. Die Spieler ziehen alleine von Stadt zu Stadt, versuchen Gegenstände zu organisieren, um sie in anderen Städten zu verkaufen. Dies ist sehr schwierig und häufig wird der Versuch, die gewünschten Gegenstände zu organisieren im Stadtgefängnis enden. An die Belohnungskarten kommt der Spieler schon gar nicht. Die Spieler können sich aber auch in Gruppen von zwei oder mehr Spielern zusammentun, um sich gegenseitig zu helfen. Die Zusammensetzung dieser Gruppen kann sich ständig verändern, zum einen aus Richtungsgründen (a: Kommst du mit nach Cuanscadan? B: nein, ich will erst nach Runsgard. Wir können uns später in Gimil-Dum treffen. c: Nach Runsgard würde ich mitkommen.), zum anderen aus gewinntechnischen Gründen (a: C dich nehme ich nicht mit, du hast schon zu viele Schätze. b: Wollen wir beide uns zusammentun? Ich habe auch nur einen Schatz.). Diese Art zu spielen führt zu regen Verhandlungen und zu hitzigen Diskussionen. Abenteuer werden auf einfache Art bestanden. Terror-Karten können mit guter Planung beseitigt werden. Dafür gibt es die begehrten Belohnungskarten. Das Spiel endet, wenn drei bestimmte Schätze gesammelt oder drei spezielle Artefakte wiedergefunden und an einem bestimmten Ort abgegeben wurden. Es gibt fertige Charaktere für Einsteiger, aber es besteht auch die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu erschaffen. Die Spielmechanik: Die Aktionspunkte geben den Charakteren die Möglichkeit zu agieren. Diese Aktionspunkte bekommen die Spieler durch die Aktionskarten, die enthalten zusätzlich noch Spezialaktionen und können verlorene Lebenspunkte wieder auffüllen, aber es kann nur eine der drei Möglichkeiten gewählt werden. Dazu kommt, dass immer zu wenig Aktionskarten auf der Hand sind. Die Atmosphäre: In den Spielrunden außerhalb des Entwickler-Teams kam es zu Zuständen, die an Rollenspielabende erinnerten und, zumindest bei einer Gruppe endete die Partie um 2.00 Uhr morgens. Das Spiel kann aber auch schneller beendet werden, aber das liegt ganz an den Spielern. In der Entwicklerrunde dauert eine Partie etwa 90 - 120 Minuten. Erhältlich wie immer bei uns im Shop. 14 November 2007StarCraft Brettspiel - Jetzt NeuAb sofort lieferbar:
StarCraft Brettspiel (Englisch) Three powerful alien races battle for control of the galaxy. Whether you choose to lead the versatile Terran, mysterious Protoss, or voracious Zerg, in StarCraft: The Board Game you'll command an army like no other in the universe! Once again, Fantasy Flight Games brings one of the world's best-loved computer games to your tabletop. Players take control of the Protoss, Terran, or Zerg and battle across multiple worlds. True to the StarCraft legacy, each of the three races features a unique and distinctive play style, and the inclusion of two distinct factions for each race allows up to six players to compete for galactic dominance at a time. Including a total of over 180 plastic figures and dozens of unit types, StarCraft: The Board Game features an innovative modular board consisting of planets of varying sizes which guarantees a new experience each and every game. An exciting card-driven combat system allows players to modify and upgrade their faction with a wealth of powerful technologies. Players can unleash a Zergling rush, use powerful Protoss shields to halt an enemy invasion, or even send cloaked Ghosts out to guide nuclear missiles to their target.
Die unverbindliche Preisempfehlung für dieses Spiel ist 79,95 Euro. bei uns im Shop erhaltet ihr das Spiel für nur 59,95 €! 09 November 2007Pathfinder - D&D Abenteuer Teil 2Jetzt lieferbar:
Pathfinder #2—Rise of the Runelords Chapter 2 Chapter 2: "The Skinsaw Murders" by Richard Pett A sudden string of brutal killings terrorizes Sandpoint, and the killer’s mark bears a disturbing similarity to the strange rune the goblins in the previous adventure had taken as their tribal totem. Investigation leads the heroes to confront a sinister murderer who has claimed a notorious haunted mansion as his lair. Yet this murderer is one of many, a member of a group of killers who call themselves the Skinsaw Men and have adopted an ancient magic involving the seven deadly sins. The PCs must travel to the bustling city of Magnimar to unravel the truth behind the rune, but in so doing may become prime suspects in the killings themselves! This volume of Pathfinder includes a detailed description of the city of Magnimar, several new monsters, and a detailed description of the goddess of dreams and travel, Desna, along with notes on her faithful. For characters of 4th to 6th level. Pathfinder is Paizo Publishing's 96-page, perfect-bound, full-color softcover Adventure Path book printed on high-quality paper that releases in a monthly volume. Each volume is brought to you by the same staff which brought you Dragon and Dungeon magazines for over five years. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Because Pathfinder uses the Open Game License, it is 100% compatible with the world's most popular fantasy roleplaying game. Bei uns im Shop. Warhammer Fantasy RPG neuheit: Realm of the Ice QueenJetzt erhältlich:
REALM OF THE ICE QUEEN Behold the Lands of Ice and Snow! Caught between the sprawling Empire to the south and the maddening wastes of Chaos is Kislev, Realm of the Ice Queen. Legendary for its doughty peoples who stand fast against the ravenous hordes of Chaos spilling out of the north, who endure the incredible cold and the barren bleakness that defies their land and yet persevere, surviving against all odds. Yet Kislev is more than appalling winters and endless struggles against Chaos; it is a rich land with a fascinating culture and history, with a proud people and prouder heritage. It may shield the softer men to the south, serving as the first line of defence against destruction, but it is fiercely independent, strong, and enduring. Realm of the Ice Queen is the definitive sourcebook on Kislev, describing this nation in lavish detail. Inside this incredible sourcebook, you'll find: * A detailed overview of Kislev, evoking the spirit of its people and the harshness of its climate. * An examination of Kislev's history, detailing the arrival of the various tribes and conflicts that would form the Kislev of today. * Fascinating descriptions of Kislev's politics and laws, exploring the tensions and differences between the various peoples that live in this land as well as those of class and region. * Full details on the major religions of Kislev, providing details on the cults, orders, and strictures of gods like Dahz, Tor, and of course Ursun. * Information on using Kislev as a campaign setting, including guidelines for surviving the Oblast, geographical details, and extensive information on Kislev, Praag, and Erengrad. * Everything you need to create and play a character in Kislev. * New careers that evoke the setting including the Ice Witch, Ambassador, and Winged Lancer. * New magic rules that capture the nature of Ice Magic and Hag Magic. * Pages of new spells for Ice Witches, Hags, and Priests of Dahz, Tor, and Ursun. * A mini-adventure to kick-start your new Kislev campaign. * An exciting bestiary that evokes the atmosphere and strange nature of Kislev. Kislev is a hard land, but one ripe for adventure. Whether you're looking for the perfect battlefield to wage war against Chaos or Greenskins or gloomy streets holding countless mysteries and despicable crimes, Realms of the Ice Queen is the sourcebook for you. Bei uns im Shop.
Eintrag von Andrea um 17:31 Uhr (Permalink)
Bearbeitet am: 09 November 2007 17:32 Kategorien: Neuheiten 06 November 2007Neue D&D Miniaturenserie: Desert of DesolationJetzt lieferbar:
Desert of Desolation Booster Pack D&D Miniatures Booster Pack Cruel deserts and hostile wastelands hold creatures as nefarious and horrifying as any found in the darkest dungeons of the world. Can the champions of civilization hold back the monstrous horde spilling forth from these untamed lands? This latest D&D Miniatures Game release includes several remarkable D&D characters and popular D&D monsters. Several figures are drawn from key D&D titles, including the various Monster Manual supplements. Select figures also come with a second stat card featuring epic-level statistics.
Booster Pack Components: * Eight randomized, pre-painted, plastic miniatures * Stat cards for each miniature, including a second epic-level stat card with certain figures * A Desert of Desolation set checklist
Natürlich bei uns im Shop erhältlich. Der Schwarze Wolf - Vergessene Reiche RomanErscheint voraussichtlich am 15.11.2007:
D&D Vergessene Reiche – Taschenbuch (Sembia 3) erschienen bei Feder & Schwert GmbH in Deutsch Der Schwarze Wolf Talbot Uskevren, zweitgeborener Sohn des Fürsten Thamalon Uskevren, wünscht sich nichts auf der Welt mehr, als die Freiheit, sein Leben selbst bestimmen zu können, befreit zu sein von den gesellschaftlichen Zwängen, die ihm seine hohe Geburt auferlegt. Als er sich bei einem Jagdunfall mit Lykanthropie ansteckt, ändert sich sein Leben von Grund auf. All seine Wünsche und sonstigen Probleme sind nichts im Vergleich zu dem verzweifelten Kampf, den er mit dieser rasenden Bestie in seinem Inneren ausficht. Als ein rivalisierendes Haus nach dem Blut der Uskevrens dürstet, muß Talbot all seine Fähigkeiten einsetzen, um seine Familie und sich selbst zu schützen, auch wenn dies bedeutet, dem Ungetüm in seinem Blut freien Lauf zu lassen. 336 Seiten, Taschenbuch Das Buch kann natürlich schon jetzt bei uns im Shop vorgestellt werden. 05 November 2007Zombies 5 - TotenkampusNeu:
Zombies!!! 5: Totencampus Zombies!!! – Brettspiel erschienen bei Pegasus Spiele in Deutsch Dieses Semester geht an die Eingeweide! Alle, die dachten, dass Zombies!!! 4 wirklich das Ende war, geben bitte ein Handzeichen! Der normale Lehrplan an der Twilight-Universität wurde leicht verändert – anstatt Geistes- und Naturwissenschaften studieren die Studenten nun Improvisierte Waffenkunde und machen ihren Master in Überleben! Diese Erweiterung enthält 16 neue Gebietskarten, 32 neue Ereigniskarten, „Eingeweide“-Marker und neue universelle „Eingeweide“-Regeln, die man für alle Zombies!!!-Sets verwenden kann. Um Zombies!!! 5: Totencampus spielen zu können, benötigt man das Zombies!!!-Basisspiel. Bei uns im Shop erhältlich. Munchkin 5 - Wirre WaldlaeuferJetzt erhältlich:
Munchkin 5: Wirre Waldläufer Munchkin – Kartenspiel von Steve Jackson erschienen bei Pegasus Spiele in Deutsch Sattelt die Monster! Noch mehr vom abgedrehten Humor von Steve Jackson und John Kovalic findest du in diesem Munchkin-Set. In dieser Erweiterung für Munchkin stellen wir euch eine neue Klasse vor … den Waldläufer! Nun könnt ihr Monster zähmen und sie zu Rössern machen! Diese Erweiterung hat jedoch mehr zu bieten, als nur eine neue, natürlich überpowerte Charakterklasse: Schätze! Findet den Stein der Waisen, malt Rallyestreifen auf euer Ross und füllt eure Feldflasche des Zorns mit Weihmineralwasser! Monster! Hütet euch vor dem Telefonverkäufer, dem Gackergeist und den Untoten Clowns. Aufstieg! Bringt den Spielleiter zum Lachen! Macht, dass ihm die Limo aus der Nase steigt! Oder würgt die Konversation ab, um aufzusteigen! Es wurde Zeit, dass ihr endlich die Wirren Waldläufer trefft. Der ganze Munchkinspaß einer Prestigeklasse ohne diesen nervigen Rollenspielkram! Achtung: Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Um Munchkin 5: Wirre Waldläufer spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin. Inhalt: 112 Spielkarten. Bei uns im Shop. Spiel mir das Lied vom MunchkinJetzt erhältlich
Spiel mir das Lied v. Munchkin Munchkin – Kartenspiel von Steve Jackson erschienen bei Pegasus Spiele in Deutsch Für eine Handvoll Stufen und ein paar Schätze mehr ... Das neue Basisspiel aus der Welt der Munchkins mit 168 farbigen Karten. Spieldesign von Steve Jackson, illustriert von John Kovalic. Als ich aus Alabama kam, fiel der Regen dick und schwer, und ich hatte keine Waffe und auch gar kein Goldstück mehr Meine Braut hab’ ich verlassen, doch ich konnte nix dafür Denn das größte Glück des Munchkins lauert hinter einer Tür… Oh Susanna, der Munchkin hat's nicht schwer, Jetzt hab’ ich schicke Sachen und ein geiles Schießgewehr! Spiel mir das Lied vom Munchkin verlegt das klassische Munchkintum in den Wilden Westen! Spiele Cowboy und Indianer, Gesetzlose und Städter. Trag Duelle mit Daniel Boom, dem Wolpertinger oder mit dem Mördermäßigen Jalapeño aus! Setz dir den Großen Cowboyhut auf und steck dir den Sheriffstern an… bewaffne dich bis an die Zähne mit der Kanone aus dem Bürgerkrieg und dem Kuhfladen… sattel dann noch die Rösser und trommel deine Handlanger zusammen und sogleich kannst du wieder staubige Türen eintreten! Auch in den großen Weiten der Prärie gibt es absurde Monster zum Töten und mächtige Schätze zum Einsacken – Yee-HAW! Spiel mir das Lied vom Munchkin ist mit allen anderen Munchkin- Basisspielen kombinierbar! Bei uns im Shop erhältlich. Niemandsland - Cthulhu Quellenband zum ersten WeltkriegJetzt lieferbar:
Niemandsland: Grabenkrieg (HC) Cthulhu – Rollenspiel (Quellenbuch) erschienen bei Pegasus Spiele in Deutsch Das fiktive cthuloide Grauen trifft auf das reale Grauen des Ersten Weltkriegs! Was für die Charaktere der 1920er Jahre schon immer Bestandteil der Hintergrundgeschichte hätte sein sollen, wird nun endlich in Form gegossen. Dieser Band enthält aber weitaus mehr, als nur die Tipps, wie sich die Kriegsgeschehen auf 1920er Charaktere ausgewirkt haben. Umfangreiche Hintergrundinformationen und neue Regeln, wie etwa für die Erschaffung von Charakteren als Weltkriegssoldaten, Kampfabwicklung mit größeren Personengruppen und Luftkämpfe, schaffen ein eigenes Cthulhu Setting – ermöglichen nun, Cthulhu im Krieg zu spielen. Dabei wurde auf größtmöglichen Realismus Wert gelegt – die Sterblichkeit der Charaktere ist also mehr denn je kennzeichnend für die Schrecken, mit denen sie konfrontiert werden ... Die drei enthaltenen Abenteuer, verschlagen die Spieler bei Kriegsausbruch in die Exotik der Kolonien, 1916 in die Hölle der Westfront, und 1917 nach Hamburg an die zerrüttete Heimatfront. Bei uns im Shop. Wir haben alle Preise fuer White Wolf Rollenspielprodukte gesenkt!Überall klagt man über steigende Preise. Nicht bei uns! Wir schwimmen gegen den Trend und senken unsere Preise sogar! Wir haben unsere Preise für alle Rollenspielprodukte von White Wolf noch einmal radikal gesenkt! Dadurch erhaltet ihr jetzt alle englischen Rollenspielprodukte Produkte von White Wolf zu einem unglaublich günstigen Preis bei dem ein Umrechnungskurs von 1 $ = 0,70 € angesetzt wird. In unserem Katalog findet ihr die aktuellen, supergünstigen Preise bei allen White Wolf Rollenspielprodukten. |
